Nintendo Gameboy Farbe mit Figma gemacht
Die Welt ist in ein digitales Zeitalter eingetreten, und das Internet ist zu einem leistungsstarken Werkzeug für Menschen geworden, um ihre Kreativität auszudrücken. Infolgedessen habe ich mich zunehmend dazu inspiriert, digitale Objekte zu erstellen, die ein realistischeres Gefühl haben - skeuomorphe Designs.
Mein jüngstes Projekt war eine Erholung der klassischen Nintendo Gameboy -Farbe. Ich war motiviert, dieses Projekt aufgrund meiner jüngsten Faszination für Nintendo Nostalgie und der bloßen Großartigkeit des Spielesystems zu erstellen.
Mit Figma konnte ich eine realistische Nachbildung der Gameboy -Farbe mit ihren klassischen Schaltflächen, Joystick und Bildschirm entwerfen. Ich habe eine Kombination aus lebendigen Farben, Gradienten und Schatten verwendet, um einen realistischen 3D -Effekt zu erzielen. Darüber hinaus habe ich die Details genau beachtet, indem ich ein Logo, eine Batterieanzeige und ein Volumensymbol hinzufügte.
Das Endergebnis war eine unglaublich realistische und detaillierte Erholung einer klassischen Spielekonsole. Ich habe es sehr genossen, dieses Projekt zu machen, da ich es mir ermöglicht hat, meine Fähigkeiten im skeuomorphen Design zu verbessern und den klassischen Nintendo Gameboy zu huldigen. Ich hoffe, es wird von all meinen Kollegen und Nintendo -Fans da draußen genossen.